„Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK)” változatai közötti eltérés
(30 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva) | |||
Sor 1: | Sor 1: | ||
− | ==A Live for Speedről== | + | == A Live for Speedről == |
− | ===Mi az LFS?=== | + | === Mi az LFS? === |
− | A Live for Speed egy komoly | + | A Live for Speed egy komoly versenyszimulátor, melyben nincs árkád-mód, nincs kormányzási segítség - a lényeg, hogy neked kell vezetned, s a tudásod a fő szempont! A demó ingyenes, és lehetőséget ad kipróbálni a játékot mind Egyjátékos, mind pedig Többjátékos módban, online is. A játék kiadója maga a háromtagú fejlesztőcsapat. |
− | ===Kik fejlesztik az LFS-t?=== | + | === Kik fejlesztik az LFS-t? === |
Scawen Roberts, Eric Bailey és Victor van Vlaardingen. Csupán ők hárman tevékenykednek, nincs nagyobb cég mögöttük. | Scawen Roberts, Eric Bailey és Victor van Vlaardingen. Csupán ők hárman tevékenykednek, nincs nagyobb cég mögöttük. | ||
− | ===Honnan tölthetem le?=== | + | === Honnan tölthetem le? === |
A LFS hivatalos oldaláról: [http://www.liveforspeed.net/?page=downloads lfs.net] | A LFS hivatalos oldaláról: [http://www.liveforspeed.net/?page=downloads lfs.net] | ||
− | ===Miért érdemes kipróbálnom?=== | + | === Miért érdemes kipróbálnom? === |
− | Az LFS az egyik legjobb autó-szimulátor a piacon. Kiváló a fizikája, amihez valósághű | + | Az LFS az egyik legjobb autó-szimulátor a piacon. Kiváló a fizikája, amihez valósághű vezetésélmény és kiforrott hálózati-kód párosul, így az online játék remek élményt jelent! |
Az LFS közösség közel áll a fejlesztőkhöz: a hivatalos fórumon keresztül a felhasználók ötleteit-javaslatait felhasználva építik, javítják a játékot. | Az LFS közösség közel áll a fejlesztőkhöz: a hivatalos fórumon keresztül a felhasználók ötleteit-javaslatait felhasználva építik, javítják a játékot. | ||
− | ==Kiadási információk== | + | == Kiadási információk == |
− | ===Mikor és | + | === Mikor, és hogy jelent meg az LFS? === |
Az S1 2003. július 13-án, az S2 Alpha verzió 2005. június 25-én vált elérhetővé. | Az S1 2003. július 13-án, az S2 Alpha verzió 2005. június 25-én vált elérhetővé. | ||
− | ===Mennyibe kerül?=== | + | === Mennyibe kerül? === |
− | + | 2016. december 31-étől az országok három különböző kategóriába lettek osztva. Az első kategória megegyezik a korábbi árakkal, tehát '''licensz-szintenként £12''' (angol font) (pl. Demo-ról S1-re, S1-ről S2-re vagy S2-ről S3-ra). A második kategóriába tartozó országok '''licensz-szintenként £9-ot''', míg a harmadik kategóriában '''licensz-szintenként £6-ot''' fizetnek. | |
− | |||
− | |||
− | ===Milyen új funkciókat tartalmaz az S2?=== | + | További infók (angolul): [https://www.lfs.net/forum/thread/90295-New-Live-for-Speed-License-Price-Bands ITT]. |
+ | |||
+ | Egyes országok beosztása: [https://www.lfs.net/shop/voucherselect ITT]. | ||
+ | |||
+ | [[File:Lfspricebands.png]] | ||
+ | |||
+ | Alap árak átváltva (2017. január 4-ei árfolyammal): | ||
+ | *£6 = [http://www.xe.com/ucc/convert.cgi?Amount=6.00&From=GBP&To=HUF ~2180Ft].<br> | ||
+ | *£12 = [http://www.xe.com/ucc/convert.cgi?Amount=12.00&From=GBP&To=HUF ~4360Ft].<br> | ||
+ | *£24 = [http://www.xe.com/ucc/convert.cgi?Amount=24.00&From=GBP&To=HUF ~8720Ft].<br> | ||
+ | *£36 = [http://www.xe.com/ucc/convert.cgi?Amount=36.00&From=GBP&To=HUF ~13080Ft].<br> | ||
+ | Más pénznemekért lásd: [http://www.xe.com/ucc/convert.cgi?Amount=24.00&From=GBP&To=GBP http://www.xe.com/ucc/] | ||
+ | |||
+ | === Milyen új funkciókat tartalmaz az S2? === | ||
Új autók és új pályák. | Új autók és új pályák. | ||
− | ===Hogyan tudom megvásárolni?=== | + | === Hogyan tudom megvásárolni? === |
− | Csak a hivatalos oldalon keresztül ([http://lfs.net lfs.net]. Fizetni lehet közvetlenül online hitelkártyával vagy PayPal-on keresztül. | + | Csak a hivatalos oldalon keresztül ([http://lfs.net lfs.net]). Fizetni lehet közvetlenül online hitelkártyával vagy PayPal-on keresztül. |
− | ==A szimulátorról== | + | == A szimulátorról == |
− | ===Milyen autók vannak az LFSben?=== | + | === Milyen autók vannak az LFSben? === |
'''Részletesebben: [[Autók]]''' | '''Részletesebben: [[Autók]]''' | ||
Sor 62: | Sor 73: | ||
*XFR, UFR, FXR, XRR, FZR a GTR változata az utcai autóknak. | *XFR, UFR, FXR, XRR, FZR a GTR változata az utcai autóknak. | ||
− | ===Módosíthatom vagy megváltoztathatom a kocsikat?=== | + | === Módosíthatom vagy megváltoztathatom a kocsikat? === |
Az autó festései a /data/skins mappában vannak, és bármilyen képszerkesztő programmal elkészíthetőek (részletesebben: [[Festési útmutató]]). | Az autó festései a /data/skins mappában vannak, és bármilyen képszerkesztő programmal elkészíthetőek (részletesebben: [[Festési útmutató]]). | ||
− | === | + | === Milyen a billentyű-parancsok léteznek és hol találhatok leírást hozzá? === |
Nézd meg a keys_Hungarian.pdf fájlt a '''Live for Speed\docs''' mappában. | Nézd meg a keys_Hungarian.pdf fájlt a '''Live for Speed\docs''' mappában. | ||
− | ===Mit tegyek, ha problémám van a játék futtatásával?=== | + | === Mit tegyek, ha problémám van a játék futtatásával? === |
− | Ha problémád akadt a játék futtatásával, nézd át a readme.txt fájlt és ha ez sem segít, akkor a hivatalos fórum ([http:// | + | Ha problémád akadt a játék futtatásával, nézd át a readme.txt fájlt és ha ez sem segít, akkor a hivatalos fórum ([http://lfs.net/forum lfs.net/forum]) "Technical Assistance" részében kérj segítséget. |
− | ===Más játékosok láthatják az autóm egyedi festését?=== | + | === Más játékosok láthatják az autóm egyedi festését? === |
Részletesebben: [[Festési útmutató]] | Részletesebben: [[Festési útmutató]] | ||
Igen, ha a festés fel van töltve a [http://lfsworld.net lfsworld.net] oldalra (licensszel rendelkezőknek). | Igen, ha a festés fel van töltve a [http://lfsworld.net lfsworld.net] oldalra (licensszel rendelkezőknek). | ||
− | ===Mit jelentenek a VSQRMPF betűk a | + | === Mit jelentenek a VSQRMPF betűk/kis autó/számítógép szimbólum a szerverlistában? === |
− | A szerver beállításait: | + | A VSQRMPFC a szerver beállításait jelölik: |
-V szavazás engedélyezett | -V szavazás engedélyezett | ||
Sor 90: | Sor 101: | ||
-C cruise szerver, tehát a játékosok bármerre mehetnek, akár visszafelé is | -C cruise szerver, tehát a játékosok bármerre mehetnek, akár visszafelé is | ||
− | == | + | Szimbólumok: <br> |
+ | [[kép:LFS-Serverlist-Car.png]] – versenyben lévő játékosok száma<br> | ||
+ | [[kép:LFS-Serverlist-Conns.png]] – az összes csatlakozott játékos | ||
+ | |||
+ | === Támogatja a 3D módokat? === | ||
+ | |||
+ | Igen: a 3D TV-k, 3D headsetek, monitorok vagy vetítőkön kívül elérhető a piros-cián anaglif 3D és az Oculus Rift (DK1 és DK2 egyaránt) támogatása is. | ||
− | == | + | == Technikai információk == |
− | + | === Mi a minimum gépigénye? === | |
+ | *Minimum gépigény: | ||
+ | **CPU: 2 GHz | ||
+ | **RAM: 256 MB | ||
+ | **GPU: DirectX 9-et támogató 3D grafikus kártya. | ||
+ | *Ajánlott gépigény: | ||
+ | **CPU: 3 GHz | ||
+ | **RAM: 1024 MB | ||
+ | **GPU: minimum 512MB videomemóriával rendelkező 3D grafikus kártya | ||
+ | *Operációs rendszer: | ||
+ | **32-bit vagy 64-bit Windows XP, Vista, 7, 8 vagy 10 | ||
+ | **Linuxon (WINE-nal) is elfut, további információ itt: [http://en.lfsmanual.net/wiki/Running_LFS_on_Linux Running LFS on Linux] (angolul) | ||
+ | A Live for Speed főleg processzorfüggő (CPU), mivel sok fizikai számolást kell végrehajtania. | ||
+ | Egy teljes többjátékos rajtrács folyamatos megjelenítéséhez inkább gyors processzorra, mintsem gyors grafikai kártyára van szükséged. | ||
− | ===Milyen játék-vezérlőket használhatok?=== | + | === Milyen játék-vezérlőket használhatok? === |
A legtöbb kormányt/váltót/pedálokat/kéziféket támogatja. Akár egérrel és billentyűzettel vagy egy mostani gamepad-el is irányíthatod. | A legtöbb kormányt/váltót/pedálokat/kéziféket támogatja. Akár egérrel és billentyűzettel vagy egy mostani gamepad-el is irányíthatod. | ||
− | ===Az LFS kezeli a szélesvásznú (widescreen) monitorokat?=== | + | === Az LFS kezeli a szélesvásznú (widescreen) monitorokat? === |
Igen, sőt a többképernyős módot is támogatja. | Igen, sőt a többképernyős módot is támogatja. | ||
− | ===Szeretnék egy szervert indítani és van routerem - milyen portokat kell megnyitnom?=== | + | === Szeretnék egy szervert indítani és van routerem - milyen portokat kell megnyitnom? === |
Az alap szerverport a 63392 TCP és UDP, ugyanakkor a szerver adminok választhatnak különböző portokat is, ha egy számítógépen egyszerre több | Az alap szerverport a 63392 TCP és UDP, ugyanakkor a szerver adminok választhatnak különböző portokat is, ha egy számítógépen egyszerre több | ||
− | LFS szervert szeretnének futtatni. A [http://portforward.com/routers.htm http://portforward.com/routers.htm] oldalon kaphatsz segítséget, hogy kell megnyitni és átirányítani portokat a routeren. | + | LFS szervert szeretnének futtatni. A [http://portforward.com/routers.htm http://portforward.com/routers.htm] oldalon kaphatsz segítséget, hogy kell megnyitni és átirányítani portokat a routeren. A [[Hosztolás]] szócikk részletesebben taglalja a hosztolás mikéntjét. |
− | ===Támogatja a váltókat és a kuplung-pedált?=== | + | === Támogatja a váltókat és a kuplung-pedált? === |
Igen. A játékban a Beállítások -> Irányítás oldalon érheted el. | Igen. A játékban a Beállítások -> Irányítás oldalon érheted el. | ||
− | ===Az autókon nincs felni vagy kerék, miért?=== | + | === Az autókon nincs felni vagy kerék, miért? === |
Véletlenül engedélyezted a szimpla kerekeket a beállításokban. Ha gyenge a géped érdemes használni, mert gyorsítja a játék futását, de ha a bírja a géped, akkor hagyd ezt az opciót nem-engedélyezetten. | Véletlenül engedélyezted a szimpla kerekeket a beállításokban. Ha gyenge a géped érdemes használni, mert gyorsítja a játék futását, de ha a bírja a géped, akkor hagyd ezt az opciót nem-engedélyezetten. | ||
− | ===Használhatom az Oculus Riftem a játékkal?=== | + | [[Image:LFS OculusRift.jpg|thumb|right|Oculus Rift]] |
+ | === Használhatom az Oculus Riftem / HTC Vive-om a játékkal? === | ||
+ | |||
+ | Igen, az Oculus Rift DK1 a 0.6F, a DK2 a 0.6G, a HTC Vive pedig a 0.6K verzió óta támogatott. | ||
− | + | === Miután frissítettem Z verzióra az LFS-t drasztikusan lecsökkent a képkocka/másodperc értékem (FPS), miért? === | |
− | ===Miután frissítettem Z verzióra az LFS-t drasztikusan lecsökkent a képkocka/másodperc értékem (FPS), miért?=== | ||
A Z patch-ben néhány számítási művelet, pl. a belsőtér a kocsiban, átkerült a processzorból a grafikus processzorhoz. Ez a változtatás növelte a folyamatosságot azoknál a számítógépeknél, amikben mostani videokártya van, de a régebbi megjelenítés-vezérlőknél ez gondot okozhat, főleg, ha nincs bennük Hardware Vertex Shading támogatás. Az utóbbi 3-4 évben már minden megvásárolható kártya tudja kezelni ezt. | A Z patch-ben néhány számítási művelet, pl. a belsőtér a kocsiban, átkerült a processzorból a grafikus processzorhoz. Ez a változtatás növelte a folyamatosságot azoknál a számítógépeknél, amikben mostani videokártya van, de a régebbi megjelenítés-vezérlőknél ez gondot okozhat, főleg, ha nincs bennük Hardware Vertex Shading támogatás. Az utóbbi 3-4 évben már minden megvásárolható kártya tudja kezelni ezt. | ||
− | ===Gondom van az LFS-el Windows Vista rendszer alatt, miért?=== | + | === Gondom van az LFS-el Windows Vista rendszer alatt, miért? === |
Próbáld Adminisztrátori módban futtatni, ez többnyire megoldja a problémákat. | Próbáld Adminisztrátori módban futtatni, ez többnyire megoldja a problémákat. | ||
− | ===Karakterkódok=== | + | === Karakterkódok és színezés === |
^v - | | ^v - | | ||
Sor 156: | Sor 188: | ||
^6 - Világoskék | ^6 - Világoskék | ||
^7 - Fehér | ^7 - Fehér | ||
− | ^8 - Sötétzöld ( | + | ^8 - Sötétzöld (alapszín) |
− | ^9 - Eredeti | + | ^9 - Eredeti szövegszín és kódlap. |
+ | |||
+ | == Közösség == | ||
− | == | + | === Létezik az Live For Speed-nek IRC csatornája? === |
+ | Igen, az '''irc.gamesurge.net''' oldalon, a '''#liveforspeed''' csatornán. | ||
− | === | + | === Vannak valamilyen kupák, bajnokságok? === |
+ | Igen, nézd meg a hivatalos versenynaptárat ([https://www.lfs.net/leagues/calendar https://www.lfs.net/leagues/calendar]) és a fórumot ([http://www.lfsforum.net/forumdisplay.php?f=22 http://www.lfsforum.net/forumdisplay.php?f=22]). | ||
− | + | Minden továbbit megtalálsz a [[Részvétel különféle ligákban]] cikkben. | |
<!-- links to other languages --> | <!-- links to other languages --> | ||
[[en:FAQ]] | [[en:FAQ]] | ||
+ | [[cs:FAQ - Často kladené dotazy]] | ||
[[de:FAQ]] | [[de:FAQ]] | ||
+ | [[fr:FAQ]] | ||
+ | [[ja:FAQ]] | ||
+ | [[hu:Gyakran Ismételt Kérdések (GYIK)]] | ||
+ | [[pl:FAQ]] |
A lap jelenlegi, 2017. január 4., 14:34-kori változata
A Live for Speedről
Mi az LFS?
A Live for Speed egy komoly versenyszimulátor, melyben nincs árkád-mód, nincs kormányzási segítség - a lényeg, hogy neked kell vezetned, s a tudásod a fő szempont! A demó ingyenes, és lehetőséget ad kipróbálni a játékot mind Egyjátékos, mind pedig Többjátékos módban, online is. A játék kiadója maga a háromtagú fejlesztőcsapat.
Kik fejlesztik az LFS-t?
Scawen Roberts, Eric Bailey és Victor van Vlaardingen. Csupán ők hárman tevékenykednek, nincs nagyobb cég mögöttük.
Honnan tölthetem le?
A LFS hivatalos oldaláról: lfs.net
Miért érdemes kipróbálnom?
Az LFS az egyik legjobb autó-szimulátor a piacon. Kiváló a fizikája, amihez valósághű vezetésélmény és kiforrott hálózati-kód párosul, így az online játék remek élményt jelent! Az LFS közösség közel áll a fejlesztőkhöz: a hivatalos fórumon keresztül a felhasználók ötleteit-javaslatait felhasználva építik, javítják a játékot.
Kiadási információk
Mikor, és hogy jelent meg az LFS?
Az S1 2003. július 13-án, az S2 Alpha verzió 2005. június 25-én vált elérhetővé.
Mennyibe kerül?
2016. december 31-étől az országok három különböző kategóriába lettek osztva. Az első kategória megegyezik a korábbi árakkal, tehát licensz-szintenként £12 (angol font) (pl. Demo-ról S1-re, S1-ről S2-re vagy S2-ről S3-ra). A második kategóriába tartozó országok licensz-szintenként £9-ot, míg a harmadik kategóriában licensz-szintenként £6-ot fizetnek.
További infók (angolul): ITT.
Egyes országok beosztása: ITT.
Alap árak átváltva (2017. január 4-ei árfolyammal):
Más pénznemekért lásd: http://www.xe.com/ucc/
Milyen új funkciókat tartalmaz az S2?
Új autók és új pályák.
Hogyan tudom megvásárolni?
Csak a hivatalos oldalon keresztül (lfs.net). Fizetni lehet közvetlenül online hitelkártyával vagy PayPal-on keresztül.
A szimulátorról
Milyen autók vannak az LFSben?
Részletesebben: Autók
Néhány valós, licenszelt autó:
- McGill Racing Team MRT5 (MRT)
- Raceabout '03 (RAC)
- BMW Sauber F1 2006 (BF1)
- Formula BMW FB02 (FBM)
- Volkswagen Scirocco Mk3 (VWS)
A többi járgány csak fantázia szüleménye. Itt található a közösség által "megfejtett" autók, vajon mire hasonlítanak ezek:
- UF 1000 (UF1) - Daihatsu Trevis, Mini
- XF GTi - Citroen AX GTi (alap külső, méretek), Fiat Punto Mk1 (belseje és hátsólámpák)
- XR GT - Mitsubishi Starion GX (alap külső), Mitsubishi 3000GT (belseje)
- XR GT Turbo - Mitsubishi Starion GSR Widebody (szélesített karosszéria)
- LX4 Edition (LX4) - Lotus Seven replika
- LX6 Edition (LX6) - Lotus 7, Caterham Super Seven, Westfield Sport 2.0
- RB4 - Toyota Celica GT4 (Mk6) (külső), Toyota Supra Mk4 (eleje/hátulja)
- FXO - Opel Astra G/Coupé (kinézete), Honda Civic Si Mk3/Mk4 (első és hátsó stílusa)
- FZ50 (FZ5) - Porsche 911/996 Mk1 GT3 (külalakja), Ferrari 550 (stlus)
- Formula V8 (FO8) - Formula 3000
- Formula XR (FOX) - Formula Renault 2000
- XFR, UFR, FXR, XRR, FZR a GTR változata az utcai autóknak.
Módosíthatom vagy megváltoztathatom a kocsikat?
Az autó festései a /data/skins mappában vannak, és bármilyen képszerkesztő programmal elkészíthetőek (részletesebben: Festési útmutató).
Milyen a billentyű-parancsok léteznek és hol találhatok leírást hozzá?
Nézd meg a keys_Hungarian.pdf fájlt a Live for Speed\docs mappában.
Mit tegyek, ha problémám van a játék futtatásával?
Ha problémád akadt a játék futtatásával, nézd át a readme.txt fájlt és ha ez sem segít, akkor a hivatalos fórum (lfs.net/forum) "Technical Assistance" részében kérj segítséget.
Más játékosok láthatják az autóm egyedi festését?
Részletesebben: Festési útmutató Igen, ha a festés fel van töltve a lfsworld.net oldalra (licensszel rendelkezőknek).
Mit jelentenek a VSQRMPF betűk/kis autó/számítógép szimbólum a szerverlistában?
A VSQRMPFC a szerver beállításait jelölik:
-V szavazás engedélyezett -S pályaválasztás engedélyezett -Q kvalifikáció engedélyezett -R a szerver InSim Relay-hez vab csatlakozva -M versenyközbeni belépés engedélyezett -P boxkiállás kötelező -F csak belső nézet engedélyezett -C cruise szerver, tehát a játékosok bármerre mehetnek, akár visszafelé is
Szimbólumok:
– versenyben lévő játékosok száma
– az összes csatlakozott játékos
Támogatja a 3D módokat?
Igen: a 3D TV-k, 3D headsetek, monitorok vagy vetítőkön kívül elérhető a piros-cián anaglif 3D és az Oculus Rift (DK1 és DK2 egyaránt) támogatása is.
Technikai információk
Mi a minimum gépigénye?
- Minimum gépigény:
- CPU: 2 GHz
- RAM: 256 MB
- GPU: DirectX 9-et támogató 3D grafikus kártya.
- Ajánlott gépigény:
- CPU: 3 GHz
- RAM: 1024 MB
- GPU: minimum 512MB videomemóriával rendelkező 3D grafikus kártya
- Operációs rendszer:
- 32-bit vagy 64-bit Windows XP, Vista, 7, 8 vagy 10
- Linuxon (WINE-nal) is elfut, további információ itt: Running LFS on Linux (angolul)
A Live for Speed főleg processzorfüggő (CPU), mivel sok fizikai számolást kell végrehajtania. Egy teljes többjátékos rajtrács folyamatos megjelenítéséhez inkább gyors processzorra, mintsem gyors grafikai kártyára van szükséged.
Milyen játék-vezérlőket használhatok?
A legtöbb kormányt/váltót/pedálokat/kéziféket támogatja. Akár egérrel és billentyűzettel vagy egy mostani gamepad-el is irányíthatod.
Az LFS kezeli a szélesvásznú (widescreen) monitorokat?
Igen, sőt a többképernyős módot is támogatja.
Szeretnék egy szervert indítani és van routerem - milyen portokat kell megnyitnom?
Az alap szerverport a 63392 TCP és UDP, ugyanakkor a szerver adminok választhatnak különböző portokat is, ha egy számítógépen egyszerre több LFS szervert szeretnének futtatni. A http://portforward.com/routers.htm oldalon kaphatsz segítséget, hogy kell megnyitni és átirányítani portokat a routeren. A Hosztolás szócikk részletesebben taglalja a hosztolás mikéntjét.
Támogatja a váltókat és a kuplung-pedált?
Igen. A játékban a Beállítások -> Irányítás oldalon érheted el.
Az autókon nincs felni vagy kerék, miért?
Véletlenül engedélyezted a szimpla kerekeket a beállításokban. Ha gyenge a géped érdemes használni, mert gyorsítja a játék futását, de ha a bírja a géped, akkor hagyd ezt az opciót nem-engedélyezetten.
Használhatom az Oculus Riftem / HTC Vive-om a játékkal?
Igen, az Oculus Rift DK1 a 0.6F, a DK2 a 0.6G, a HTC Vive pedig a 0.6K verzió óta támogatott.
Miután frissítettem Z verzióra az LFS-t drasztikusan lecsökkent a képkocka/másodperc értékem (FPS), miért?
A Z patch-ben néhány számítási művelet, pl. a belsőtér a kocsiban, átkerült a processzorból a grafikus processzorhoz. Ez a változtatás növelte a folyamatosságot azoknál a számítógépeknél, amikben mostani videokártya van, de a régebbi megjelenítés-vezérlőknél ez gondot okozhat, főleg, ha nincs bennük Hardware Vertex Shading támogatás. Az utóbbi 3-4 évben már minden megvásárolható kártya tudja kezelni ezt.
Gondom van az LFS-el Windows Vista rendszer alatt, miért?
Próbáld Adminisztrátori módban futtatni, ez többnyire megoldja a problémákat.
Karakterkódok és színezés
^v - | ^a - * ^c - : ^d - \ ^s - / ^q - ? ^t - " ^l - < ^r - >
^L = Latin 1 ^G = Greek ^C = Ciril ^J = Japanese ^E = Közép európai ^T = Török ^B = Baltic ^0 - Fekete ^1 - Vörös ^2 - Világoszőld ^3 - Sárga ^4 - Kék ^5 - Lila ^6 - Világoskék ^7 - Fehér ^8 - Sötétzöld (alapszín) ^9 - Eredeti szövegszín és kódlap.
Közösség
Létezik az Live For Speed-nek IRC csatornája?
Igen, az irc.gamesurge.net oldalon, a #liveforspeed csatornán.
Vannak valamilyen kupák, bajnokságok?
Igen, nézd meg a hivatalos versenynaptárat (https://www.lfs.net/leagues/calendar) és a fórumot (http://www.lfsforum.net/forumdisplay.php?f=22).
Minden továbbit megtalálsz a Részvétel különféle ligákban cikkben.