„Kamera Nézetek” változatai közötti eltérés

From LFS Manual
Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez
 
Sor 15: Sor 15:
 
== Követő Kamera ==
 
== Követő Kamera ==
 
[[image:LFSViewChase.jpg|thumb|Követő Kamera]]
 
[[image:LFSViewChase.jpg|thumb|Követő Kamera]]
A legelterjedtebb az arcade játékokban. Azért használják, hogy jobban lehessen látni az autó köré anélkül, hogy használni kellene a jobbra/balra nézet funkciót.
+
A legelterjedtebb az arcade játékokban. Azért használják, hogy jobban lehessen látni az autó köré anélkül, hogy használni kellene a jobbra/balra nézet funkciót, viszont kevésbé reális.
  
 
<br><br><br><br><br><br>
 
<br><br><br><br><br><br>

A lap jelenlegi, 2014. július 6., 16:29-kori változata

Az LFS-ben a 'V', vagy a 'Shift+V' gombkombinációval 5 különböző nézetből választhatsz.

Az autóban

Az autóban nézet

Ez a leghasználtabb és a legvalódibb nézet az LFS-ben. Ez a nézet berak téged egy virtuális sisakba, lehetővé téve, hogy csak azt láthatod, amit egy reális versenyző láthat. A versenyzői beállítások szerint ez a nézet tehet téged az autó bal felére és a jobb felére is.






2. nézet

2. nézet

Ez a második leghasználtabb nézet az LFS-ben. Csak az autó kerekei láthatóak. Azért szokják ezt a nézetet használni, mert így nem gátolja a látoteredet (az autóban nézettel ellentétben). Ezek mellett ez a nézet növeli a sebességérzetet, mert látod a földet is, és ez javíthatja az FPS-ed régebbi számítógépeken.






Követő Kamera

Követő Kamera

A legelterjedtebb az arcade játékokban. Azért használják, hogy jobban lehessen látni az autó köré anélkül, hogy használni kellene a jobbra/balra nézet funkciót, viszont kevésbé reális.







Felülnézet

Felülnézet

Valószinűleg soha nem használt versenyzés közben. Ez a nézet akkor lehet érdekes, amikor a visszajátszások elemzésénél nem tudjuk eldönteni, ki okozta az 1. kanyarban alakuló káoszt.







Néző / TV Kamera

Néző / TV Kamera

Ahogy a neve is sugallja, ez a nézet hasonló ahhoz, amit látsz a TV-ben, mikor versenyeket nézel. Több stabil pont is van a pályán ahová kapcsolgat a játék, hogy a legközelebb tudja mutatni az aktuális autót. Ez sem használatos versenyzés közben, de visszajátszások nézésére tökéletes.